Save a graphic to a stream using this format procedure SaveGraphic(Stream: TStream; const Graphic: TPHXGraphic); Load a graphic from a stream using this format procedure LoadGraphic(Stream: TStream; var Graphic: TPHXGraphic); List of supported graphic formats for saving and loading textures
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Matrix Math // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2D Vector Math // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Get the magnitude (length) of a vector
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 3D Vector Math // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Magnitude of a vector